Станция LG Cup 2004-03-13
Завершился суперфинал турнира Станция LG Cup в номинации Warcraft III: TFT. Уверенную победу одержал GSC.HoT.C-club, весь пьедестал почета выглядит следующим образом:
1 место - GSC.HoT.C-club - $200 2 место - GSC.Izual.bp - $100 3 место - C17'Android - $60 4 место - FuDeS)Fodder - $40
» Все демки с чемпионата
Ниже представляем Вам репортаж корреспондента Gameinside
Итак, начинаем прямой репортаж с чемпионата LG Cup, организованого Федерацией Компьютерного Спорта Украины, спонсируемого компанией-лидером мира цифровых технологий LG и проводимого в крупнейшем компьютерном клубе нашей страны, Станции.
Отметим немаловажный факт, что в организации турнира задействованы 8 судей и не меньшее количество организаторов, эта впечатляющая цифра, что позволит провести ивент в кратчайшие сроки, качественно и на высшем уровне. В клубе Карамель, что разместился по соседству, замечено немалое колличество представителей масс-медиа, в общем, все говорит о серьезном подходе.
На данный момент завершилась жеребьевка участников чемпионата по WarCraft 3 (47 человек).
Хотелось бы отметить условия, в которые поставлены наши участники в клубе. Неудобствами для варкрафтеров стали 15-и дюймовые ж/к мониторы, хотя в остальном клуб полностью приспособлен для проведения чемпионатов такого уровня.
Итак, сетка по варкрафту:
GoGoPlayer (aka Fara) - bot bot - g*L)Sancho st)Kiss - bot bot - -u-Geajk -ok-Pioner - aBiosGenesis Sol.GroundDead - Fudes)Doberman Fudes)Fodder - UnholyFunky -u-2b!=2B.K - ST)VIP Jigg - Falcon c17-Android - bot zt-Destroyer - bot GSC.RaZoR.C-club - Mad-in-Koko C14'Maloy - bot bot - KPAH.GAD Winner - FiX JEEP - bot GSC.Hot.C-Club - Redimer -u-Underworld.k - bot Faraon - Complicated GSC.Tiamat - bot GSC.Izual.bp - stc.q~zen GL)Rocky - bot mop-Neo - Toris bot - Moriarty Sentinel - ST)Prophet Shade - Yogrut Genr - Brain K... - Tresh)Fudes Fudes)Toyfun - Wizard Kroopny - Fudes)Ingword
Из интересных игр стоит отметить противостояние орко-хумских школ:
Fudes)Dobermann vs. Sol.GroundDead ( replay) The Two Rivers Орк идет в застройку в середине игры, а хуман делает быстрых сорок и второй грейд таунхола. Сорки дают шанс сдержать напор вышек, и в самый решающий момент появляются любимые создания орков - грифоны, которые с легкостью расправляются с неапгрейжденными вышками. Орк еще некоторое время сопротивляется, но против теха не попрешь. GG!
Из потенциально возможных пар победителями выходят более скилловые игроки: Winner def. FiX GSC.Izual.bp def. stc.q~zen
Второй тур порадовал нас напряженнейшей игрой зеркального матч-аппа хум на хум.
GSC.RaZoR.C-Club vs. C14'Maloy ( replay) Twisted Meadows Противники выбирают два абсолютно разных способов развития. Малой идет в стандартный ранний грейд централи в то время как Разор скупает наемников и и встречает оппонента на своей базе. Без элемов, которых Разор задиспелил, Малому тяжело вести бой на базе противника и он отступает. МК, который появился раньше второго героя Разора, погибает в первой же битве от Наги. Подняв несколько левелов и получив третий грейд таунхолла, Малой атакует базу соперника, но, потеряв Паладина и будучи зажатым между ментами и армией, вынужден портоваться. Вскоре на базу Малого прикатила армия Разора с апгрейдами и порешала все.
Разор: "Мошна из наемников порешала" Стоит отметить, что Малой десять минут настраивался перед игрой. Не мог установить дрова для Лоджитеха для своей Митсуми.
Малой: "Я не знаю чего я проиграл. Меня очень торопили в перед игрой и я так и не настроился нормально" Сейчас идет очередная интрересная игра второго тура отцов GSC.Izual.bp vs. GSC.Tiamat. Эту игру вы можете смотреть по WTV. Более подробную информацию об этой програме мы уже предоставляли. Адресс сервера - home.c-otto.de. В дальнейшем мы будем помечать транслируемые игры как LIVE!.
В это время Фоддер расправляется со своим соклановцем Доберманом, удачно застроив его тауерами. По лузерам с первого тура удачно пробирается ГраундДед и, если для него все сложится хорошо, то он встретится с Доберманном во второй раз за чемпионат.
[14:25 КВ] Сейчас начинает транслироваться игра 1/8 финала - GSC.Razor.C-Club vs. Winner.Vogg LIVE!. Спешите смотреть!
Сыграли GSC.Tiamat и GSC.Izual на The Two Rivers (replay). Папская тактичка Тиамата с двух барраков порешала пауков Изуала. Немаловажную роль сыграл ранний экспанд. Всем смотреть демку!
GSC.Razor vs. Winner'у ( replay) Turtle Rock Разор начал щимить орка с футами с самого начала. Виннер теряет пару юнитов, и вовремя купив нагу зажимает хумана на базе, убивая Архимага. Потом прилетают виверны и заканчивают начатый процесс.
Разор: "На клавиатуре не работала кнопка G, поэтому я не смог вовремя, отступая купить нагу. Так бы выиграл" В следующем орко-хумановском матч-аппе встретились...
GSC.Fara vs. Fudes)Fodder ( replay) Twisted Meadows Оба игрока абузят по-черному скупая все, что можно, убивают всё живое на базе соперника и бегают побитыми армиями. Вторым героем Фара и Фоддер берут Нагу и БистМастера соответственно. Но в результате Фара сумел убить рабов на базе противника, в то время как АМ бегал за остатками армии Фоддера. Это и решило исход игры. GG!
Фара: "Абуз покруче будет папской тактички с двух бараков" Параллельно с играми в вип-зоне состоялась пресс-конференция при участии верхушки ФКСУ и представителей СМИ, в числе которых присутствовали журналисты онлайн изданий и печатной прессы. В ходе пресс-конференции было поставлено много актуальных вопросов, в том числе и такие наболевшие, как организация филлиалов Федерации в регионах, роль и участие компьютерных клубов в работе Федерации и проведении рейтинговых соревнований. Острую дискуссию вызвала аккредитация небольших клубов, многие из которых хотят видеть свое место в официальной структуре Федерации. Также в числе многочисленных тем, что были подняты в этот день, стоял и вопрос о признании компьютерного спорта оффициальным видом спорта. Представители ФКСУ поведали журналистам о том нелегком пути, что был пройден в течение года с момента создания Федерации, особый акцент при этом был поставлен на то, что ФКСУ более чем серьезно относится к начатому делу, не опасается возникающих трудностей и приложит все усилия для становления киберспорта как реально существующего вида спорта в нашей стране. Подводя итог общения с журналистами, исполнительный директор ФКСУ Анатолий Заклецкий в очередной раз отметил, что Федерация Компьютерного Спорта Украины открыта для сотрудничества и готова к плодотворной работе на ниве развития и популяризации киберспорта. Закончилась пресс-конференция фуршетом.
С17'Android без проблем разобрался с Winner'ом на Twisted Meadows. А GSC.Tiamat проиграл GL)Rocky на The Two Rivers.
Тиамат: "И в первой, и во второй битве я фокусил героя противника, что и стало фатальной для меня ошибкой. Оба раза я потерял кучу мошны так и не добившись ожидаемых результатов" Вы можете лицезреть игры GSC.Tiamat vs. stc.q~zen и C17'Android vs. GSC.Fara по WTV LIVE!
[16:51 КВ] Тиамат начал играть с Малым LIVE!.
Анроид справился с Фарой на Lost Temple. И ждет теперь победителя нижней части сетки в финале виннеров.
[17:12 КВ] Малой играет с Виннером LIVE!.
GSC.Hot.C-Club def. Fudes)Toyfun Trisfal Glades Как того и следовало ожидать игра началась стандартным дебютом для NE -vs- NE на этой карте - оба игрока пошли в массхантерс, с тем различием, что Хот первым героем выбрал ДХ, а его оппонент предпочел Пристэс. В принципе описывать в игре особо нечего, киевский игрок отменил колодец противнику, выиграв немного времени, а потом банально переконтролил прийдя на мейн толпой настроившихся кошек и не потеряв в итоге ни одну из них! Поздравляем киевлянина с выходом в финал виннеров - там его уже ждет совсем нелегкий противник в лице c17-Android.
Тем временем Виннер сенсационно расделывается с Малым, отправляя чемпиона WCG UA 2003 едет домой.
[17:42 КВ] Очередная трансляция Fudes)Fodder vs. Winner LIVE! Виннер был жестоко задавлен грунтами и шаманами с лайтнинг шилдом после удачного для себя начала.
[18:20 КВ] Еще 10 минут и будет играться финал виннеров GSC.Hot vs. C17'Android
Ближе к финалу турнира нам удалось провести блиц-опрос некоторых участников. Первое, о чем мы спросили - это, конечно же, о впечатлениях, которые оставил чемпионат, второй вопрос был более прямым и прозаичным - Кто выиграет турнир..? интересно было наблюдать реакцию финалистов виннеров - Хота и в особенности Андроида =)
Твои впечатления от Stancia LG CupSol.GroundDead Организация не плохая, бесплатные напитки это хорошо, жаль только мало.., было бы неплохо, если бы еще покормили, но организаторов можно понять. Непривычно было играть на TFT мониторах, а в остальном все было хорошо.
GSC.Izual Чемп получился прикольный, приехала куча сильных игроков со всей Украины, которые имеют большой опыт игры в battle.net Из негативных моментов можно отметить только моники, которые висели очень высоко, и то, что в обсерверской зоне весь день крутили CS и только пару игр варкрафтеров.
GSC.Tiamat Нормальный турнир, понравилась организация и стиль проведения, а халявных бутербродов я так и не увидел =) Не понравились 15" TFT мониторы, но это не существенно. Еще один момент - не рассеяли игроков, бог с ним, с посевом сильнейших, но то, что постоянно попадались соклановцы, было очень неприятно.
GSC.HoT Понравилось, что за спиной никто не стоял, не понравилось, что турнир проходил в комнате для курящих, мониторы находились выше уровня глаз и их высоту нельзя было регулировать, столы оказались слишком низкие и было не очень удобно играть.
С14'Maloy Турнир понравился, но компы не очень, особенно FTF мониторы, все жаловались в том числе и CSеры.
С17'Android Организация турнира нормальная, даже супер если бы не так тесно и нормально ставились дрова. Понравилось, что турнир провели достаточно быстро, мы ожидали, что он не закончится и до часу ночи =) Кто на твой взгляд выиграет турнир?Sol.GroundDead Надеюсь, выиграет Изуал, хотя это ему будет сложно сделать. Очень жаль, что должен играть с ним.
GSC.Izual Первое место на 80% Хот, второе пока под вопросом.
GSC.Tiamat Хот
GSC.HoT Я думаю или Андроид или я - победитель финала винеров. Из лузеров взять 4 победы в суперфинале будет очень сложно.
С14'Maloy Андроид я думаю.
С17'Android Думаю я займу первое место.
Игры финала виннеров:
[Plunder Isle] - Андроид берет ДЛ и идет в фаст экспанд. Хот все приколы выкупает и мешает ставить эксп. Демон Хантер дважды ложится от усыпляющего героя, но это не мешает постройке трех стреляющих буратин под мейном андеда. Хоть деревья и пришли с миром (и с баллистами), Андроид продолжает сопротивляться, но Хот методично выносит все производящие стуктуры андедовкой экономики. А потом ложится костями и армия андеда.
[Gnoll Wood] - Хот развивается до гиппогрифов с лучницами и Варден. Андроид же идет в стандарный масс гаргуль. В решающий момент у Хота оказывается меньше мошны и он теряет Варден, остается только Бистмастер, но он не может сдержать напора. Кранты эльфу.
[Trisfal Glades] - Очень напряжная игра, которая по праву может назваться лучшей игрой в отцах. Долгая позиционная война не дающая преимущества ни одному из оппонентов. У Хота нет денег, но есть хорошо сбалансированная армия. У Андроида есть экспанд, но нету армии. Итак, что же решит исход поединка? Смотрите реплей.
В это время Изуал берет победу над Фоддером и выходит в финал лузеров.
[20:10 КВ] - Смотрите игру финала лузеров GSC.Izual vs. С17'Android по WTV
Состоялся финал лузеров, который играли, в связи с несколько затянувшимся турниром, не серией до двух побед, а одной игрой. В результате матча на Gnoll Wood в суперфинал вышел GSC.Izual, итого 2 представителя GSC в финале LG Cup. Реплей игры качайте у нас на сайте.
В данный момент идет первая игра суперфинала. К сожалению центральный матч турнира играется не сериями, но я надеюсь, что этот факт не повлияет на объективность окончательного результата. Первая карта суперфинала Trisfal Glades.
Хот играет в лучниц с ДХ и идет мешать крипиться андеду, но получается так, что вместо простых помех он жестко надругивается над Изуалом, убивая тому 4 гуля и скелета. После минутных танцев вокруг ДХ андеду все таки удается окружить героя, телепорт. Временное затишье, оппоненты "статёжно" не вступают в схватки. В результате Хот нападает на базу Изуала, вынуждая того портоваться. У Изуала уже есть ДК и Лич с гаруглями и гулями, а Хот обладает армией гипподятлов с лучницами, ДХ и Варден. Изуал преследует Хота, забегает на горку... бац! Что-то случилось с армией Изуала. Возможна это новый баг - черная дыра в жизни андедов - смерть гаргулей от гиппогрифов с лучницами, даже гули не помогли. GG!
В финале встретились достойные соперники, единственный минус, что и финал лузеров, и суперфинал игрались до одной победы из-за нехватки времени. Может в ином случае все было бы по-другому. Следующие чемпионаты покажут.
Место проведения: Киев, компьютерный клуб "Станция" Дисциплины: Counter-Strike и Warcraft III: TFT Турнир для журналистов: Quake3 Arena 1x1
Общие положения турнира.
Чемпионат устраивается Федерацией Компьютерного Спорта Украины и компьютерным клубом "Станция" при поддержке компании "LG Electronics". Также партнерами акции являются компании "Relcom" и "Everest". Целью турнира является укрепление киберспортивного движения Украины, более широкое информирование общественности об этом новом виде молодежных развлечений и отдыха.
Чемпионат пройдет в субботу 13 марта 2004 года на базе компьютерного клуба "Станция". На него приглашены ведущие игроки Украины, пресса, представители молодежных организаций. В программе дня: прессконференция, турниры по Counter-Strike и Warcraft III, турнир среди журналистов на приз от LG Electronics, выбор победителя в номинации "Приз зрительских симпатий", просмотр финальных игр, награждение победителей и вручение призов.
Адрес клуба: г. Киев, ул. Героев Космоса 4, ТРЦ РИТМ, 3-й этаж тел. 247-19-58. От железнодорожного вокзала добираться на метро до станции "Нивки", от нее - на маршрутке №68 до остановки "Пресса Украины". Также можно ехать на маршрутке №411 от ст.м. "Палац Спорта" или на трамвае №1, №1а или №3 до остановки "Гната Юры". Карта проезда: тут.
Все игры будут проводиться на 170 современных компьютерах клуба. Организация предусматривает выдачу бейджей игрокам и прессе для создания комфортной обстановки играющим. Зрители и болельщики будут размещены в зале диско-клуба "Карамель" (250 посадочных мест), который оборудован проектором для просмотра наиболее интересных игр. Кроме того прессе будет выделен специальный зал в клубе для написания отчетов, интервью и обзоров о текущем состоянии чемпионата.
Время проведения акции - с 9:00 до 21:00 (подробный регламент приведен ниже).
Для участия в играх желательна предварительная регистрация. В случае слишком большого количества участников приоритет будет отдаваться зарегистрированым игрокам, затем иногородним. Для регистрации отправьте письмо на адрес: info@stancia.net с указанием ФИО, никнеймов и города игроков. Кроме того, игрокам прошедшим регистрацию на сайте ФКСУ, их оплата за участие в турнире будет также зачтена как членский взнос в ФКСУ за год (что дает право участия в последующих турнирах под эгидой Федерации).
Турнир по Counter-Strike (до 32 команд) Призовой фонд: 1-е место: $500 2-е место: $300 3-е место: $200
Стоимость участия: 75 грн с команды.
Турнир по Warcraft III: TFT (до 64 игроков) Призовой фонд: 1 место - $200 2 место - $100 3 место - $60 4 место - $40
Стоимость участия: 15 грн с человека.
Регламент чемпионата
9:00-10:00 - Встреча и регистрация участников Все участники заходят в клуб. На входе за столами (отдельно для Counter-Strike и Warcraft) сидят представители ФКСУ, которые принимают взнос и регистрирует участника (обязательно наличие паспорта или свидетельства о рождении). Всем, кто зарегистрировался, выдается специальный бейдж для доступа в игровую зону.
10:00-15:00 - Прибытие и аккредитация журналистов Всем журналистам выдаются бейджи “Пресса” для беспрепятственного доступа во все зоны клуба
10:00-10:30 - Пресс-конференция Все собираются в диско-клубе “Карамель”. Вступительное слово организаторов: 1. Председатель ФКСУ 2. Представители компаний-партнеров (LG, Relcom, Everest). 3. Представитель КК “Станция” После вступительной речи – интервью журналистов с представителями компаний-партнеров на тему “Развитие Кибер-Спорта на Украине”.
10:30-11:00 - Жеребьевка В “Карамели” проводится жеребьевка с распределением системы соревнований и очередности. На проектор выводится информация о результатах жеребьевки. Жеребьевка: при регистрации команды и игроки получают ID-номер. Во время жеребьевки в барабан засыпаются шарики с номерами и проводится розыгрыш.
11:00-11:30 - Кофе-брейк Журналисты и организаторы приглашаются в VIP-зал “Карамели”, участники проходят в холл “Станции”. Легкий ланч.
11:30-15:00 - Проведение отборочных игр Идут отборочные игры: Warcraft III – зал для курящих в “Станции” Counter-Strike - общий игровой зал “Станции” Quake 3 (для журналистов): игры проводятся в прогеймерской зоне. Во время игр для журналистов доступен бар, VIP-зал "Станции" с интернетом, а также все игровое поле. Игроки располагаются в "Карамели”, ожидая вызова их судьями. На игровые площадки допускаются только непосредственные участники игр и журналисты. Во время игр на проекторе в “Карамели” идет трансляция наиболее интересных игр с комментариями ведущего.
15:00-16:00 - Кофе-брейк, награждение победителей среди представителей прессы Небольшой перерыв с обьявлением победителей отборочных игр. Сразу обьявление победителей среди журналистов, вручение призов и мини-шоу, призы вручают представители компаний-партнеров. Кофе-брейк (журналисты и организаторы в VIP-зале Карамели, игроки в холле “Станции”).
19:00-21:00 - Финальные игры Проведение финальных игр. В “Карамели” идет трансляция матчей.
21:00 - Закрытие турнира Идет подведение итогов, интервью с победителями и игроками, награждение финалистов и завершающее слово организаторов турнира, представителей “Станции”
Правила по WarCraft III:
Турнир 1x1 пройдет на версии 1.14b с ипользованием следующего набора ладдерных карт (Glacial Thaw отсутсвует из-за некоторой несбалансированности): Two Rivers
Gnoll Wood Plunder Isle Lost Temple Turtle Rock Tweasted Meadows Tirisfal Glades
Игроки выбирают карту вычеркиванием или по обоюдному согласию.
Система проведения: Double Elimination. Финалы виннеров, лузеров и суперфинал играются сериями до двух побед. Конфиги разрешены, настройки сервера умолчанию, на подключение и настройку дается 5 минут. На всех компьютерах будет становлена программа для автоматического сохранения реплеев, которые затем будут собраны в пак и выложены в Интернет. Между играми в начальных турах участники имеют около получаса времени на отдых, и около 5-7 минут в более поздних турах.
Топовые игроки Украины (8-16 человек) будут заранее посеяны, чтобы избежать их встречи до 3-4 тура.
На турнире запрещается: - Каким-либо образом мешать игре других игроков. - Подсказывать играющим - Кричать, нецензурно выражаться - "Мониторить" (подсматривать в экран противника) - Оспаривать решение судей
Все конфликтные ситуации разрешаются судьями. Они будут представлены игрокам перед началом турнира в составе 3-4 человек. Решение судьи турнира обжалованию не подлежит. Все участники турнира должны следовать указаниями судьи матча во время игр и подготовки к ним, а также на протяжении всего турнира. Неисполнение наказывается предупреждением или дисквалификацией.
Правила по Counter-Strike:
1. Общие положения:
1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами Станция LG Cup и являются обязательными для выполнения всеми участниками турнира. 1.2 Номинация: Half-Life: Counter-Strike 5x5 (v.1.6 последний апдейт) - Full Double elimination (начиная с TOP32)
2. Система проведения: 2.1 Способ соревнований: две команды играют друг с другом, в команде по 5 человек. 2.2 Команды играют 24 раунда: по 12 раундов за террористов и контртеррористов. 2.3 Каждый раунд длится номинально 2 минуты. 2.4 Карты турнира: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_clan_mill, de_train. 2.5 Выбор карты на игру: каждая команда вычёркивает по очереди 2 раза по 1 карте, из двух оставшихся карта выбирается киданием монетки 2.6 Жребием определяется право выбора стороны (террористы, контртеррористы) на первую половину игры. 2.7 Победитель определяется по сумме выигранных раундов. 2.8 В случае равного счета после 24 раундов (12:12) назначаются 6 дополнительных раундов по 3 раунда за каждую сторону. В случае если счет остается равным после 6 дополнительных раундов, команды играют ещё 6 дополнительных раундов по 3 за каждую сторону, и так до победы одной из команд.
2.9 Первая половина игры начинается, когда все Игроки зайдут на сервер за свои стороны и Капитаны команд подтвердят готовность к игре. По прошествии 12 раундов команды меняются сторонами, Капитаны подтверждают готовность, начинается вторая половина игры. 2.10 Демки всех игр будут записаны при помощи HLTV. Независимо от желания участников, они могут быть выложены на общий доступ в Интернете.
3. Настройка компьютера: На все предигровые настройки и подсоединение к игровому серверу Игрокам дается 10 минут, начиная с того момента, когда первый Игрок сядет за игровое место.
3.1 Игрокам разрешено: 3.1.1 Подключать свои мышки, наушники, клавиатуры, использовать свои коврики для мыши. 3.1.2 Настраивать параметры мыши с помощью встроенного драйвера Windows XP. 3.1.3 Настраивать размеры и параметры экрана, с помощью настроек монитора. 3.1.4 Настраивать параметры монитора (гамма, яркость, контрастность) с помощью специальной программы, установленной в клубе. 3.1.5 Настраивать герцовку монитора с помощью программы refreshlock. 3.1.6 Настраивать громкость звука.
3.2 Игрокам запрещено: 3.2.1 Попытки установки собственных программ. 3.2.2 Попытки взлома внутренней системы защиты компьютеров клуба.
4. Настройка CS: 4.1 Игрокам разрешено: 4.1.1 Изменять любые настройки при помощи меню игры (не используя консоль). 4.1.2 Прописывать разрешенные команды в консоли до начала игры (на разыгровке)
4.2 Игрокам запрещено: 4.2.1 Вводить до начала игры запрещенные команды. 4.2.2 Пользоваться консолью во время игры (игрок обязан до начала игры прописать console "0"). 4.2.3 Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т. д.).
5. Поведение игрока во время игры: 5.1 Игрокам разрешено: 5.1.1 Разговаривать с членами команды тогда, когда игрок жив, после смерти игрока до того момента пока экран не потухнет полностью, если все члены команды мертвы, после конца раунда. 5.1.2 Писать междукомандные сообщения при помощи команды say_team. 5.1.3 Делать подсадки. 5.1.4 Кидать гранаты через здания на картах de_dust2 и de_inferno.
5.2 Игрокам запрещено: 5.2.1 Общаться с членами команды, когда экран потух полностью, до конца раунда. 5.2.2 Писать общие сообщения (say). Кроме капитана команды. 5.2.3 Покидать игровое место без разрешения Судьи. 5.2.4 Нажимать паузу. 5.2.5 Покупать за один раунд больше двух flashbang, одной HE grenade, одной smokegrenade. 5.2.6 Связываться со сторонними людьми в течение игры. Игрокам позволено говорить только с членами своей команды или своим менеджером. 5.2.7 Использовать баги карт, которые приводят к зависанию или выкидыванию игроков с сервера; 5.2.8 Использовать иные ошибки игры (спектатор-баг и др.)
6. Участники: Регистрируясь и участвуя в турнире, каждый участник соглашается и принимает официальные правила турнира
6.1 Судья: 6.1.1 Лицо - контролирующее турнир, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения правил игры. 6.1.2 Судья обеспечивает соблюдение правил игры. 6.1.3 Судья контролирует ход игры. 6.1.4 Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил. 6.1.5 Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением. 6.1.6 Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя не корректно, и может по своему усмотрению удалить с места проведения турнира 6.1.7 Судья возобновляет игру после её остановки. 6.1.8 Решения судьи по фактам связанным с игрой являются окончательными.
6.2 Игрок: 6.2.1 Игрок - лицо непосредственно принимающее участие в играх. 6.2.2 Игроки могут играть только за одну команду в течение всего турнира, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее на турнире. 6.2.3 Игрок, должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно.
6.3 Капитан: 6.3.1 Капитан - официальный представитель команды (если команда не зарегистрировала менеджера). 6.3.2 Является одним из игроков команды. 6.3.3 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей (если команда не зарегистрировала менеджера).
6.4 Менеджер команды: 6.4.1 Менеджер - официальный представитель команды (не обязателен для регистрации на турнире). 6.4.2 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей. 6.4.3 Менеджер должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно. Неправомерные действия могут привести к предупреждению, штрафу или дисквалификации менеджера или целой команды с турнира.
7. Отключения: 7.1 Если один Игрок по техническим причинам не может продолжать игру, то в конце раунда ставится пауза, а после подтверждения Игроком готовности продолжить игру пауза отжимается. 7.2 Если 2 и более Игроков не могут продолжать игру по техническим причинам, то в конце раунда ставится пауза, а после подтверждения Игроками готовности продолжать игру пауза отжимается. Результат этого раунда не учитывается. 7.3 Если 8 и более Игроков не могут продолжать игру по техническим причинам: 7.3.1 До начала 3 раунда - сторона переигрывается заново. 7.3.2 После начала 3 раунда - матч продолжается после того как все игроки подтвердят готовность продолжать игру. Денежный счет всех игроков возвращается к первоначальной сумме 800 $.
8. Пауза: 8.1 Игроки не имеют право нажимать паузу. Нажимать паузу имеет право только Судья в конце раунда, если у команд возникли технические или организационные проблемы. 8.2 Игроки не имеют право отжимать паузу. Отжимать паузу имеет право только Судья.
9. Штрафные санкции: 9.1 За нарушения пунктов правил: 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3, 5.2.6, 6.2.3 Судья выносит устное предупреждение. 9.2 За нарушение пунктов правил: 5.2.4, 5.2.5, 5.2.7, 5.2.8, 8.1, 8.2 или после второго устного предупреждения Судья в следующем раунде прописывает "kill" Игроку. 9.3 За нарушение пунктов правил: 3.2 или после второго прописывания "kill" Игрок дисквалифицируется на текущую игру. 9.4 При повторной дисквалификации игрок дисквалифицируется на весь турнир. 9.5 Если в команде дисквалифицированы 2 и более игрока, команда снимается с турнира. 9.6 Если дисквалифицируется Капитан, то вся команда снимается с турнира. 9.7 После того как отыграна первая половина игры, и команды поменялись сторонами все предупреждения и "kill" аннулируются. 9.8 Прописывание "kill" осуществляется путем перехода за ту же команду.
10. Игровые настройки: 10.1 Не описанные команды стоят по дефолту и изменению не подлежат. 10.2 Клиентские опции. Разрешенные консольные команды:
fps_max " " fps_modem "0" snd_mixahead "0.1-0.2" cl_updaterate "50-101" cl_cmdrate "50-101" cl_lw "1" cl_lc "1" setinfo "_ah" " " setinfo "_vgui_menus" " " mp_decals " " r_decals " " con_color " " scr_conspeed " " cl_timeout " " cl_minmodels " " cl_autoweaponswitch " " cl_righthand " " max_shells " " max_smokepuffs " " cl_allowdownload " " name " "
10.3 Разрешённые настройки во время игры
sensitivity m_pitch m_yaw m_filter 1/0 hud_fastswitch zoom_sensitivity_ratio cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma (MAX 3) brightness (MAX 3)
10.4 Опции сервера. Следующие опции будут настроены на сервере: mp_autocrosshair "0" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" mp_fadetoblack "1" mp_falldamage "1" mp_footsteps "1" mp_forcecamera "2" mp_fraglimit "0" mp_freezetime "5" mp_friendlyfire "1" mp_friendly_grenade_damage "1" mp_limitteams "0" mp_logfile "1" mp_logmessages "1" mp_logdetail "3" mp_maxrounds "0" mp_roundtime "2" mp_startmoney "800" mp_timelimit "0" mp_tkpunish "0" mp_winlimit "0" decalfrequency "60" maxplayers "12" pausable "1" log on sv_restartround "0" sv_aim "0" sv_cheats "0" sv_airaccelerate "10" sv_maxrate "25000" sv_maxspeed "320" sv_minrate "2500" sv_timeout "200" sv_maxupdaterate "101" sv_voiceenable "1" sv_allowdownload "0" sv_allowupload "0"
Организатор оставляет за собой право изменять игровые правила по собственному желанию вплоть до начала основной регистрации команд.
Порядок регистрации и организация игр:
После регистрации все игроки и журналисты проходят в зал диско-клуба "Карамель", где происходит пресс-конференция и жеребьевка. Там же установлен проектор, на котором будут транслироваться наиболее интересные игры. Начиная с 11 часов судья турнира будет вызывать пары игроков для проведения матчей. Им будут указаны их компьютеры, предоставлены распечатки со списком карт. Для подключения мыши, установки конфигов и решения других технических проблем в зале также будет присутствовать администратор. Кроме того в зале будут постоянно находиться двое судей, смотрящих за проведением турнира, к которым можно будет обращаться для решениях каких-либо спорных моментов.
После вызова игроки решают карту, на которой будут играть, садятся за компьютеры и отыгрывают свой матч. После чего они подходят к одному из судей, который заносит их результат в свой лист и назначает ориентировочное время следующей игры. Игроки возвращаются в зал диско-клуба, идут на обед, перекурить и т.д. в зависимости от выделенного им времени на отдых. Турнирная сетка будет оперативно обновляться и вывешиваться в холле клуба.
Журналистам при аккредитации выдается специальный бейдж, по которому они получают свободный доступ во все игровые зоны клуба, а также в "VIP-зал" (20 компьютеров) для ведения онлайновых репортажей. При желании посмотреть какой-либо матч они могут обратиться к одному из судей, который даст необходимые указания игрокам (будет создана игра с обсерверами, а журналист, сидя за своим компьютером, сможет наблюдать действия обоих игроков).
Все игроки по прибытию на место проведения чемпионата: 1. Получают регистрационную карточку 2. Заполняют поля карточки ПЕЧАТНЫМИ буквами (ФИО, никнейм, город) 3. Отдают карточку организатору 4. После занесения их в список участников оплачивают регистрационный взнос (15 грн) 5. Получают бейдж участника для доступа в игровую зону
Для регистрации по Counter-Strike 5x5 будет выделен отдельный стол, за которым будет находиться один из организаторов с необходимыми списками. Сразу же в список участников заносятся иногородние игроки и те, кто подал заявку заранее. Остальные желающие заносятся в список в рамках свободных мест после 9:45.
Примечание: если иногородние игроки не успевают ко времени регистрации, то они должны заранее предупредить об этом организаторов, чтобы их добавили в списки и провели жеребьевку. К 11:00 часам они обязаны быть в клубе.
Примерно с 17:00 - 18:00 начнутся финальные игры. Награждение победителей состоится в 19:30 – 20:00. Контакты
По вопросам о правилах игр и деталей проведения турнира вы можете напрямую связаться с организаторами: Zerkella aka Андрей Церкус ICQ: 62070214 E-mail: zerkella@ua.fm Twister aka Константин Завгородний ICQ: 175158754 E-mail: sonniykot@mail.ru Ghost aka Андрей Слюсаренко ICQ: 176994182 E-mail: war3@ua.fm
По вопросам аккредитации прессы обращайтесь к PR-менеджеру: Германович Сергей, ICQ: 52037092 E-mail: s.german@stancia.net, тел. 247-19-58
| [29.09.2007 | 11:44:51] tqdon fmqdh | | tjkmid kveqnyxhr xoyrcau xgoplbt budpf nphzqyme kmldso
| | [29.08.2018 | 15:38:56] rstgiqmn | | 1
|
|