27.06.2016 Обзор WoW Legion beta. Обзор классов. Охотник(Повелитель Зверей)
WoW Legion beta. БИТВА ЗА КЛАССЫ!
Уберут все улучшения способностей (в зависимости от повышения уровня персонажа его способности не будут усиливаться)! И вообще упростят максимально способности всех классов, сведя их количество к минимуму необходимых. Но в отличии от всех предыдущих дополнений в Legion для каждой отдельной специализации в классе будет своя отдельная ветка талантов и pvp-талантов.
Глава #1: Охотник (Повелитель зверей).
Как всегда мы начинаем с любимого всеми класса Охотник. Охотники могут носить луки и огнестрельные оружие. При выборе ПЗ(повелители зверей) можно было приручать экзотических животных, могли выбирать таланты зверей. Команда"Взять", Камуфляж, Звериный рык, Встречный выстрел, Залп, Выстрел кобры, убийственный выстрел, Сконцентрированный огонь, Дух Гепарда и Стаи, ловушки: огненные, ледяные, которые замораживали, а другие замедляли; Чародейский выстрел, Перенаправление, Отрыв, Притворится мертвым и Сдерживание. В талантах могли взять:
- ( для 15) Чуть не попался, Быстрая реакция и Крадущийся тигр, Затаившаяся химера.
- ( для 30) Укус винеры, Устрашение и Связующий выстрел.
- ( для 45) Узы духа, Живость и Железный ястреб.
- ( для 60) Охотничий азарт, Ужасный зверь и Стойкая концентрация.
- ( для 75) Стая ворон, Звериный натиск и Молниеносные удары.
- (для 90) Шквал, Бросок глеф и Мощный выстрел.
- (Для 100) Адаптация, Сосредоточенный выстрел и Особенные боеприпасы, которыми смазывали оружие: огнём, льдом и ядом.
В LEGION уберут:
Сдерживание, Чародейский выстрел, все виды ловушек, Убийственный выстрел, Дух Стаи, Сконцентрированный огонь, Камуфляж и экзотических животные.
Изменения:
Выстрел кобры теперь не восстанавливает концентрацию. Дух Гепарда теперь будет действовать на 3 сек. 90%, а потом 9 сек. 30% (вместо ранее неограниченного по времени 30%). Изменились визуальные эффекты для Звериный гнев - вместо красного цвета теперь контурно оранжевый цвет.
Добавят:
Живость (мгновенно восстанавливает 30% здоровья), Дух черепахи(один к одному работает как Сдерживание), Ужасный зверь(призыв дополнительного питомца, который существует 10 сек, он следует и повторяет действия основного питомца)
В талантах уберут:
Чуть не попался, Узы духа, Крадущийся тигр, затаившаяся химера, Железный ястреб, Стойкая концентрация, Бросок глефа, Мощный выстрел, Адаптация, Особенные боеприпасы, Сосредоточенный выстрел и Охотничий азарт.
Изменения:
Живость теперь способность, а не талант;
Вот как выглядит ветка талантов Охотника (ПЗ)
Ветка талантов чести
Артефактное оружие:
Артефактным оружием Охотника в Повелителе Зверей будет Мощь Титана. Вначале вы с охотником-дворфом и мишкой из классики и девушкой-врайкулом идете в Штормхеин. Вы должны убить призывателя Шторма, затем вы хотите взять оружие, но приходит Врайкул и берёт артефакт. После этого вы отправляетесь в любимый Ульдуар. И вы встречаете того, который раньше говорил"Я просил не нажимайте эту кнопку!", а именно Миммирона, вы помогаете ему и потом с дворфом отправляетесь к своему знакомому по знаменитой фразе "Я помню вас! Это было в горах..."- Ториму, но на него нападают врайкулы. Вы должны отбить атаку и перед ластом убить того, кого украл ваше оружие. И последнее задание - вы должны приручить Хати (доп. питомец) и тогда получите артефактное оружие - Мощь Титанов. Мы говорили о том, что символы уберут из игры, но подобие использования символов будет в артефактном оружии. Также будет три ячейки для усиления оружия, чтобы вставить туда реликвии Буря, Тайная Магия, Железо.
|