29.03.2004 Вторичные скиллы Вторичные скиллы необходимы для того, чтобы облегчиь жизнь Вашему персонажу, позволяя ему добывать ресурсы. Вторичные скиллы схожи с основными в том, что их тоже необходимо тренировать, чтобы эффективно использовать. Однако, способ их тренировки несколько отличается от основных скиллов - необходимо только частое использование вторичного навыка, для повышения его уровня, а не вбивание очков опыта. Вторичные скиллы не будут настолько сильно зависеть от класса персонажа как основные, но некоторые всё-таки будут доступны лишь определённым персонажам, например - гербализм только для магов и т.д.
Все скиллы будут демонстрироваться в виде списка в панели управления персонажем. Скиллы обозначенные красным цветом будет использовать гораздо тяжелее (например, более редкие ингридиенты), но при удачном его использоании скилл будет расти очень быстро. Использование скиллов обозначеннх серым цветом будет более лёгким (т.е. эффект будет всегда положительным), но и возрастание уровня скилла будет медленнее.
Приведённый ниже список, содержит основные вторичные скиллы, о которых известно не очень-то и много. Также приведено краткое описание, что каждый скилл должен делать. Надеемся, что в скором будущем Blizzard опубликует более конкретную информацию по данному вопросу.
Добыча ресурсов
 |
Herbalism (Гербализм) Как уже отмечалось выше, данный скилл убдет использоваться для того, чтобы из растений приготавливать лечебные элексиры (First Aid) и магические зелья (Alchemy). При помощи скилла "Gathering", Вы быстро сможете обнаружить местонахождение различных ингридиентов. Определённые растения, произрастают в определённых местах, например, в пещерах, на берегу рек и т.д. |
 |
Mining (Добыча руды) Известно, что у Дварфов этот скилл точно будет. |
 |
Gathering (Добыча) После изучения данного скилла, у вас появится возможно собирать ингредиенты из таких источников, как кусты и т.д. Местонахождение ингредиентов будет отмечаться на миникарте. |
 |
Smelting (Литье) Этот навык используется для того, чтобы переплавлять руду в применимые при создании прочих предметов слитки. Пока не известно, будет ли требоваться использовать только слитки для того, чтобы создавать вещи. |
 |
Lumberjacking (Рубка дерева) Позволяет находить подходящую древесину, для изготовления стрел, луков, а также посохов. |
 |
Fishing (Рыбачество) Умение пользоваться удочками, для ловли различных видов рыбы. Пока не ясно, что можно будет сделать с пойманной рыбой. | Ремёсла
 |
Alchemy (Алхимия) В комбинации с гербализмом и возможно другими скиллами, с помощью алхимии можно будет создавать различные элексиры лечения, и другие увеличивающие атрибуты персонажей зелья. Возможно, будет доступен только магам. |
 |
Cooking (Приготовление пищи) Точной информации о том, что же можно будет приготовить нет, но похоже, что Blizzard хочет привязать работу некоторых скиллов с другими. Возможно этот скилл будет работать вместе с рыболовным, чтобы Вы смогли приготовить пойманную рыбу, при съедании которой Вы пополните жизненную энергию. |
 |
Leatherworking (Обработка кожи) Скорее всего, предназначен для создания брони, основанной на коже и его компонентов. |
 |
Blacksmithing (Кузнечное дело) Этот навык может быть использован для изготовления брони и оружия из заранее добытой руды и вылитых из неё слитков. |
 |
Fletching / Bowmaking (Оперение и луки) Пока не известно, будет ли включён этот скилл в игру, но в какой-то форме эти скиллы точно будут. |
 |
Scribing (Письмо) При помощи этого скилла, пользователи магией смогут создавать свитки с заклинаниями. |
 |
Tailoring Определяет, насколько Ваш персонаж хорош в изготовлении одежды и брони. Пока неизвестно, имеет ли этот скилл что-нибудь общего с Leatherworking. | Разное
 |
First Aid (Первая помощь) Скорее всего этот скилл будет работать вместе с аптечкой и другими предметами подобного типа. |
 |
Language (Знание языков) При помощи этого скилла Вы сможете понимать, что говорят представители других рас. Если Вы ещё не знаете, то, например, игрок Человек не сможет понять, что ему говорит игрок Орк. Весь выводимый на экран текст, без этого скилла будет виден в качесте не понятных иероглифов. |
 |
Lockpicking (Вскрытие замков) Способность открывать различные замки на сундуках и запертые двери при помощи набора отмычек. |
 |
Riding (Верховая езда) Позволит персонажу использовать ездовое животное, которое не принадлежит его расе. Также увеличит скорость передвижения. |
 |
Trade (Торговля) Возможно, что NPC будут продавать Вам вещи по более низкой цене. |
 |
Wilderness Survival (Выживание в дикой местности) Этот скилл будет определять эффективность использования различных элексиров и предметов. |
Вернуться в оглавление
|