25.03.2004 Охотник
Охотник способен использовать множество типов вооружения, может приручать животных. У этого героя может быть только одно животное в одно и то же время, но он может отпустить его и приручить другого. Прирученному животному можно дать имя, и оно будет повышать свой уровень и становиться сильнее вместе с вашим героем. Уровень такого животного может составлять не более 90% от уровня вашего героя. Опытные герои этого класса куда более опасны не только из-за своих стрелковых навыков, но и из-за сопровождащих их животных-союзников. Высокоуровневый охотник могут приручить практически любое животное, так что в последствие оно будет сражаться на его стороне. Иконка животного распологается рядом с портретом игрока. Правый щелчок мыши по ней вызовет меню поведения, в котором могут отдаваться простые приказы как, например "следовать", "охранять" или "атаковать". В различных случаях прирученные животные могут использоваться по-разному и, уж конечно, вам не стоит волноваться об их смерти. После достаточно короткой фазы "перезарядки" вы снова сможете призвать свое животное для дальнейшего служения.
На данный момент класс охотника доступен следующим расам: • Ночным Эльфам • Дварфам • Оркам • Тауренам

 |
Beast Tracking Охотник может с лёгкостью выслеживать огромное количество животных, ориентируясь лишь по их следам, которые другим могут быть вовсе не заметны. |
 |
Beast Soothe Не каждое встреченное Охотником животное будет благодушно к нему относиться, поэтому, если это необходимо, Охотник сможет успокоить через чур агрессивно настроенное животное. |
 |
Beast Taming Животные бывают различных видов, цветов и размеров. Задача охотника найти наиболее подходящее для себя животное и приручить его. Однажды прирученное, животное будет расти в уровнях вместе с персонажем, и будет его постоянным компаньоном. |
 |
Call Pet Способность вызвать свое животное. Охотник может вызвать прирученное животное в любое время, однако если оно умерло, то пройдет некоторый промежуток времени прежде чем оно сново возродится. |
 |
Mend Pet Используется для восстановления здоровья прирученных животных. |
 |
Aimed Shot Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Dizzy Shot Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Fire Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Head Shot Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Improved Shot Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Personal Trueshot Aura Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Shoot Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Sniper Shot Улучшает навыки стрельбы из огнестрельного оружия. |
 |
Awareness Позволяет охотнику обноруживать монстров и животных. |
 |
Block Позволяет охотнику отбить атаку в ближнем бою. |
 |
Dodge Увеличивает шанс увернуться от следующей атаки противника, путём повышения показателя брони. |
 |
Flurry Улучшает навыки ближнего боя. |
 |
Hunter's Strike Увеличивает наносимый урон ближних атак охотника. |
 |
Parry Увеличивает шанс парировать следующую атаку противника. |
 |
Swift Strike За одну атаку наносится сразу несколько ударов. Количество ударов увеличивается вместе с уровнем навыка. |
 |
Throw (Метательное оружие) Повышает мастерство во владении метательным оружием, увеличивая наносимый урон и точность попадания. |
Вернуться в оглавление
|