Игры Blizzard:

Материалы:

Полезные ресурсы:

Warcraft Турниры:

Starcraft Турниры:

Общение:

Сайт:


Интернет-магазин лицензионных игр компании Blizzard на Украине





25.03.2004
Воин

Воин

Это без сомнения самый распространённый персонаж в любой из фентезийных игр. Воины ориентированы исключительно на ближний бой, что, в свою очередь, требует от них навыков во владении огромным множеством различных видов оружия, доспехов, щитов и другой экипировки. Воины необычайно выносливы, владеют широким спектром не только оружия, но и тактик, которые нужны ему, как никому другому, чтобы справиться с представителями других классов, использующих стрелковое оружие. Воины всегда стоят на передовой, закрывая грудью своих более слабых в физическом отношении компаньонов. Специальные умения этого класса, естественно, имеют боевую направленность, и, в своём большинстве нацелены на то, чтобы нанести как можно больший урон противнику. В виду своей специфики, у Воинов не будет маны, но они, тем не менее, смогут читать свитки, и пользоваться другими альтернативными путями для использования магии.

Благодаря своей универсальности, этот класс персонажа доступен всем присутсвующим в игре расам:
Люди
Дварфы
Ночные Эльфы
Гномы
Орки
Таурены
Нежить
Тролли


Источники

Ярость.Ярость является аналогом маны у спеллкастеров. Ярость начинает расти с нуля после начала поединка. На экране появляется индикатор, который обозначает количество "ярости", которую вы можете использовать для своих навыков. Когда Воин выходит из поединка, то "ярость" постепенно сходит к нулю.

Крики. С повышением уровней, Воин получает возможность "кричать". Крики по разному действуют на Воина, на его союзников и противников. Один "крик" может увеличить наносимый всеми вашими союзниками урон, поднимая их боевой дух и скорость атаки. Другой, может заставить противников бежать.

Стойки

Боевая стойка. В этой стойке Воин превращается в боевую машину. В ней воин пополняет "ярость", как за счёт получаемого, так и за счёт и наносимого урона.

Защитная стойка. Если вы собираетесь быть танком в группе, то данная стойка придётся очень кстати. В защитной стойке, Воин получает "ярость" от получаемых ударов. С полученной таким образом ярости, Воин сможет использовать навыки, направленных на улучшение их оборонительной мощи. Некоторые из этих навыков уменьшают получаемый воином урон, в то время, как другие улучшают качества щита, позволяя отбивать больше атак.

Стойка берсеркера. В этой стойке Воин получает заряд "ярости" от наносимого им врагу урона. Получаемую "ярость" Воин сможет использовать для навыков увеличивающих урон. Whirlwind, о котором мы уже упоминали, относится именно к этой группе навыков. "Cleave", является другим навыком из этой группы, который позволяет атаковать не только цель, но и одновременно стоящего в непосредственной близости от цели противника.

Боевые навыки

Aggressive stance Aggressive stance
Повышает наносимый воином в ближнем бою урон.

Basic Strike Basic Strike
Повышает урон следующей атаки воина.

Bladestorm Bladestorm
Превращающее воина в машину, крушащую всё на своём пути и наносящую урон находящимся поблизости противникам.

Demoralizing Shout Demoralizing Shout
Боевой клич, увеличивающий шанс попадания в ближнем бою.

Follow Through Follow Through
Увеличивает наносимый Воином урон, а также позволяет атаковать больше чем одну цель за один удар.

Power Stance Power Stance
Увеличивает наносимый урон путём поднятия шанса нанесения критического удара.

Reckless Strike Reckless Strike
Понижает эффективность защиты противника.

Shield Bash Shield Bash (Оглушением щитом)
Позволяет воину атаковать противника своим щитом, оглушая (обездвиживая) того на небольшой промежуток времени.

Slowing Strike Slowing Strike (Замедляющий удар)
Позволяет атаковать противника таким образом, что у того замедляется скорость атак.

Taunt Taunt Провоцирует монстров находящихся в определённом радиусе атаковать воина. Радиус действия увеличивается вместе с уровнем навыка.



Защитные навыки

Blocks Block (Блокирование)
Увеличивает шанс заблокировать атаку противника. Для исполнения требуется щит.

Defensive Stance Defensive Stance (Защитная стойка)
Прием для уклонения от вражеских атак. Его использование ненадолго увеличивает защиту персонажа.

Dodge Dodge (Увёртывание)
Увеличивает шанс увернуться от следующей атаки противника.

Parry Parry (Парирование)
Увеличивает шанс отбить следующую атаку противника.



Общие навыки

Crippling Blow Crippling Blow
Навык повышающий наносимый урон любого оружия, которое Воин должен выбрать заранее.

Dismember Dismember (Расчленение)
Временно повышает наносимый алебардой (и другим оружием этого класса) урон.

Impale Impale (Пронзание)
Используется с колющим оружием и при попадании жертва теряет кровь и с ходом времени теряет Хит-Пойнты.

Leap Leap
Позволяет воину совершать гигантские прыжки. В действии этот навык можно увидеть в мартовском мувике.

Slice and Dice Slice and Dice
Повышает наносимый урон.

Thrown Throw (Метательное оружие)
Повышает мастерство воина во владении метательным оружием, увеличивая наносимый урон и точность попадания.

Вернуться в оглавление







Добавить комментарий
Имя :  Email :  


World of WarCraft


Друзья:


Copyright  ©  2003-2013 Blizzard.Com.UA. Все права защищены.
Авторские права принадлежат создателям сайта (кроме авторства, указанного отдельно), частичное или полное копирование материалов сайта
возможно только с нашего письменного разрешения. Ссылка на первоисточник обязательна.



Украинская Баннерная Сеть
Rambler's Top100 Яндекс цитирования